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第九十二章 长社之战 (第2/3页)

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十常侍张让等人现在的权势也是不小。

如果一个宦官之后能在武官行列走的更远,张让等人自然不会放弃这个机会。

朝廷内部有了天然的盟友,唾手可得的功绩又近在眼前,于是曹操手下的玩家们琢磨了一条大计,他们先与在长社的两批玩家取得了联系,希望他们能合作坑一手他们各自的nc。

对于朝廷阵营,皇甫嵩与曹操,谁的投资价值更高这不用多说吧,所以朝廷阵营自然是双手赞同,而对于黄巾阵营,一开始他们是不愿意的,把自己boss的人头送出去,当他们傻呢,但是曹操阵营的玩家就给他们分析了,波才是肯定会败的,但是如果在败之前能把原本不会死的皇甫嵩带走,这相当于改变了历史进程!

众所周知,游戏中前期的大势不可改,就比如刘关张三结义,有人下了大功夫或是想参与进去一起结义,自然是没成功,也有人想先下手为强,杀了菜逼刘备,结果是上多少死多少。

而像皇甫嵩这样的非核心人员的生死问题,似乎系统并不会有太高的保护机制,但皇甫嵩死了却能在小方向上改变游戏走向,而且这样一个大人头,对黄巾阵营来说功勋绝对高到爆表。

再加上黄巾阵营的玩家本来就对自家的nc不满来着,所以计划基本上就定下了基调。

曹操大军的进度在几方玩家势力的操纵下变得透明可控起来,而波才也逐渐被玩家们说动,答应夜袭,毕竟如果他不出手,等到曹操抵达,他就必死无疑了。

至于皇甫嵩,玩家们只需要把自己扎营的位置悄悄的移动,给波才腾出一条道,给皇甫嵩的后路给偷偷堵死就行了。

于是著名的长社之战爆发了,长社之战爆发的当天玩家们接受了皇甫嵩的守夜任务,按道理这种任务是不可以下线的,但是游戏毕竟是游戏,有一个缓冲期,现实世界十分钟之内上线就不算任务失败现实十分钟,游戏可是四十分钟。

当然,玩家的军队也是个问题,不过游戏方面早就有解决方法了,藏兵空间。只有在玩家下线的时候才会触发,当玩家率领少量的军队行走在野外的时候,玩家下线之前可以选择是否将其所携带的军队收入各人所属的藏兵空间,这也成为了后来玩家作战的一大特色。

守夜的玩家全都下线,皇甫嵩的军队虽然也有一定的警戒,但是哪有有着一条直通大营的道路的波才军来的快,等到波才军把皇甫嵩的大营给围死的时候,皇甫嵩才意识到,玩家之前犹如铁桶一般保卫他的营帐现在反而成为了包围他

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