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在伊藤赖光温柔对待麻生结衣的事情过去之后。
整个工作室都充满着一种奇怪的气氛。
濑户新一等人在平时看向伊藤赖光的眼神,也变得没有那么尊重了。
伊藤赖光自然也发现了这一点,不过现在正值游戏开发的节骨点,所以他并没有大发雷霆。
而是尽量的装作并不知道。
然后依然全心全意的投入到了工作之中。
还有一个月就到暑假了,伊藤赖光想要在假期之前让游戏正式发布。
这样也正好吃到了假期的那一波流量。
毕竟还是老牌工作室,所有人的配合都很不错,所以《我的世界》的开发进度也相当的快捷。
伊藤赖光对这样的结果也相当的满意,随着开发到达了尾声。
伊藤赖光在版权音乐网站上面挑选了几首风格比较悠闲宁静的音乐,作为《我的世界》的背景音乐。
然后把制作好的游戏,打包上传到了JM游戏平台。
在上传的这一天,工作室里面所有人都十分的紧张,虽然在策划阶段,每个人都十分看好这个游戏。
但是到了游戏发布的当天,所有人还是十分的紧张。
但是其中并不包括伊藤赖光,毕竟已经有了两次的经验,伊藤赖光对于前世那些大红大火的游戏能不能在这个世界成功。
已经没有任何悬念了。
在他的眼里,这些游戏是必然成功的存在。
由于《我的世界》这个游戏的潜力巨大,所以伊藤赖光并没有采取之前的策略,通过广告盈利。
而是直接选择了一次性付费模式。
游戏定价1200円。
这个价格不高不低。
由于伊藤赖光这个马甲已经发布过两款爆款游戏,所以当《我的世界》一发布。
JM游戏平台官方就直接给了伊藤赖光一个推荐位。
一时间,游戏的流量暴增。
看着后台游戏的销量蹭蹭蹭的往上涨,工作室里面的众人都爆发出了热烈的欢呼声。
之前那因为男女对待问题而孤立伊藤赖光的风气,一瞬间消散在无形之间。
对于这样的结果,伊藤赖光当下并没有表现什么,只是把这件事情默默的记在了心里。
在前些天,他从麻生结衣和樱井美咲的嘴巴里面,反复推敲出了最近这群家伙对自己态度变化的原因。
对此,伊
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