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第3章 一箭2018! (第1/5页)

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苏煜查看了一下‘史莱姆’的属性。

一些小怪,是有属性资料的。

【史莱姆】

[等级:1]

[攻击:3]

[防御:0]

[生命:20]

[能力:‘分裂’]

【分裂】

[史莱姆天赋技能,可以一分为二,永久变成两只更小的史莱姆。]

小小史莱姆被命中了两箭,

气得一跳一跳要来攻击苏煜。

“好可爱!”

第四箭,

史莱姆被击退了一段距离。

‘-4.’

第五箭,

偏了,

第六箭,

‘-8.’

第7箭,

‘-16.’

现在史莱姆,

可爱死了!

【成功击杀‘史莱姆’】

【获得星币*1】

【角色经验增加!】

苏煜扫了一眼经验条,进度来到了19%.

嗯,

这样来看,升级也会很快。

前世,

苏煜的‘弓箭手’职业天赋,是伤害随距离增加而增加,新手阶段,最高1.5倍伤害。

和这一世的‘神箭手’相比,‘弓箭手’简直逊爆了。

前期能够单杀1级怪物的,职业都要强一些,或者操作足够秀也可以。

每个副本区域阵亡代价不一样,

像是【青青森林】,代价只是等级-1.

最低到0级就不会再减了,只是会增加进入游戏的CD。

因此,

早期玩家都会拼命去肝,尝试升级。

苏煜拿着他的普通弓箭继续深入探索。

走了一会儿,

一只小野猪在土里刨着什么。

苏煜抬手就是一箭。

‘-0.’

“这家伙有防御!”苏煜于是观看其面板。

【幼年野猪】

[等级:2]

[攻击:10]

[防御:2]

[生命:300]

[能力:‘野猪冲撞’]

【野猪冲撞】

[野猪后脚刨地,猛地冲撞,借助自身惯性,用獠牙顶出更高伤害。]

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