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苏煜查看了一下‘史莱姆’的属性。
一些小怪,是有属性资料的。
【史莱姆】
[等级:1]
[攻击:3]
[防御:0]
[生命:20]
[能力:‘分裂’]
【分裂】
[史莱姆天赋技能,可以一分为二,永久变成两只更小的史莱姆。]
小小史莱姆被命中了两箭,
气得一跳一跳要来攻击苏煜。
“好可爱!”
第四箭,
史莱姆被击退了一段距离。
‘-4.’
第五箭,
偏了,
第六箭,
‘-8.’
第7箭,
‘-16.’
现在史莱姆,
可爱死了!
【成功击杀‘史莱姆’】
【获得星币*1】
【角色经验增加!】
苏煜扫了一眼经验条,进度来到了19%.
嗯,
这样来看,升级也会很快。
前世,
苏煜的‘弓箭手’职业天赋,是伤害随距离增加而增加,新手阶段,最高1.5倍伤害。
和这一世的‘神箭手’相比,‘弓箭手’简直逊爆了。
前期能够单杀1级怪物的,职业都要强一些,或者操作足够秀也可以。
每个副本区域阵亡代价不一样,
像是【青青森林】,代价只是等级-1.
最低到0级就不会再减了,只是会增加进入游戏的CD。
因此,
早期玩家都会拼命去肝,尝试升级。
苏煜拿着他的普通弓箭继续深入探索。
走了一会儿,
一只小野猪在土里刨着什么。
苏煜抬手就是一箭。
‘-0.’
“这家伙有防御!”苏煜于是观看其面板。
【幼年野猪】
[等级:2]
[攻击:10]
[防御:2]
[生命:300]
[能力:‘野猪冲撞’]
【野猪冲撞】
[野猪后脚刨地,猛地冲撞,借助自身惯性,用獠牙顶出更高伤害。]
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